Spillmekanismer og poengsum
Tto uavhengige pekere trekker hver et tall fra null til seks med jevn sannsynlighet. Disse verdiene legges sammen og tas modulo sju for å fastslå det endelige resultatet. Spillere velger en bue på en, to eller tre posisjoner som starter ved null. Hvis resultatet faller innenfor den valgte buen, mottar spilleren en brutto retur på seks komma syv to ganger, tre komma tre seks ganger eller to komma to fire ganger innsatsen. Ethvert resultat utenfor den valgte buen gir null.
Innsatser og oppgjør
Innsatsalternativene er ti, tjuefem, femti og hundre mynter, med tjuefem som standard. Innsatsen trekkes fra én gang i starten og beholdes før animasjonen starter. Oppgjøret skjer automatisk ved valgt utgang eller avslutning av avsløringsfasen, uten mulighet for manuell stopp eller autoplay. Å laste inn på nytt forkaster en pågående runde uten refusjon eller opphøyd oppgjør, og kontrollene er deaktivert mens spillet er aktivt.
Lommebok- og påfyllingsregler
Startbalansen er på tusen mynter. Manuell påfylling er kun tilgjengelig når balansen synker under ti mynter i inaktiv tilstand, hvor balansen settes til tusen i stedet for å legge til det beløpet. Desimaler på hundredelsnivå lagres separat, og hele mynter kreditteres ved å avrunde nedover. Resten beholdes, og lommeboktilstanden lagres i lokal lagring.
Ofte stilte spørsmål
Er dette et verifisert operatørspill?
Nei, Orbit Sum-demoen er en lokal simulering med virtuelle mynter og ingen verifisert operatør, lisens eller system for uttak av ekte penger.
Hva skjer hvis jeg laster inn siden på nytt?
Å laste inn siden på nytt forkaster alle uferdige runder uten refusjon eller mulighet til å fortsette, og tilbakestiller kontrollene og flagget for pågående runde.