Mécaniques de jeu et scoring
Deux pointeurs indépendants tirent chacun un nombre compris entre zéro et six, de manière uniforme. Ces valeurs sont additionnées, puis le résultat est réduit modulo sept pour déterminer le résultat final. Le joueur choisit un arc d'une, deux ou trois positions à partir de zéro. Si le résultat tombe dans l'arc choisi, le joueur reçoit un retour brut de six fois sept fois, trois fois trois fois six fois, ou deux fois deux fois quatre fois la mise. Tout résultat en dehors de l'arc sélectionné rapporte zéro.
Mises et règlement
Les options de mise sont de dix, vingt-cinq, cinquante et cent pièces, avec vingt-cinq comme valeur par défaut. La mise est déduite une fois au début et persiste avant le début de toute animation. Le règlement est automatique à la sortie choisie ou à la fin de la révélation, sans arrêt manuel ni mode autoplay disponible. Recharger le jeu annule tout tour en cours sans remboursement ni reprise du règlement, et les contrôles sont désactivés pendant l'activité.
Règles du portefeuille et du rechargement
Le solde initial est de mille pièces. Un rechargement manuel n'est disponible que lorsque le solde tombe en dessous de dix pièces pendant une période d'inactivité, ce qui réinitialise le solde à mille au lieu d'ajouter ce montant. Les centièmes sont conservés séparément, et les pièces entières sont créditées en arrondissant à l'entier inférieur. Le reste est conservé, et l'état du portefeuille est stocké dans le stockage local.
Questions fréquentes
S'agit-il d'un jeu d'opérateur vérifié ?
Non, la démo Orbit Sum est une simulation locale avec des pièces virtuelles et sans opérateur vérifié, licence ni système de retrait d'argent.
Que se passe-t-il si je recharge la page ?
Le rechargement annule tout tour en cours sans remboursement ni reprise, en réinitialisant les contrôles et l'indicateur de tour en attente.