Mecánica del juego y puntuación
Dos punteros independientes extraen cada uno un número del cero al seis de manera uniforme. Estos valores se suman y luego se toma el módulo siete para determinar el resultado final. Los jugadores eligen un arco de una, dos o tres posiciones comenzando desde cero. Si el resultado cae dentro del arco elegido, el jugador recibe un retorno bruto de seis veces, siete veces y dos décimas, tres veces, tres veces y tres décimas, o dos veces, dos veces y cuatro décimas la apuesta. Cualquier resultado fuera del arco seleccionado devuelve cero.
Apuestas y liquidación
Las opciones de apuesta son diez, veinticinco, cincuenta y cien monedas, siendo veinticinco la predeterminada. La apuesta se deduce una vez al inicio y persiste antes de que comience cualquier animación. La liquidación es automática en la salida elegida o al final de la revelación, sin opción de parada manual ni reproducción automática. Recargar descarta cualquier ronda no terminada sin reembolso ni liquidación retomada, y los controles se desactivan mientras está activa.
Reglas de la billetera y recarga
El saldo inicial es de mil monedas. La recarga manual solo está disponible cuando el saldo desciende por debajo de diez monedas durante el tiempo de inactividad, lo que establece el saldo en mil en lugar de sumar esa cantidad. Los centésimos decimales se guardan por separado, y las monedas enteras se acreditan redondeando hacia abajo. El resto se conserva, y el estado de la billetera se almacena en el almacenamiento local.
Preguntas frecuentes
¿Es este un juego de un operador verificado?
No, la demo Orbit Sum es una simulación local con monedas virtuales y sin operador verificado, licencia ni sistema de retiro de efectivo.
¿Qué sucede si recargo la página?
Al recargar, se descarta cualquier ronda no finalizada sin reembolso ni opción de reanudar, restableciendo los controles y la bandera de ronda pendiente.