ゲームのメカニズムとスコアリング
2つの独立したポインターは、それぞれ0から6までの数を均等な確率で選択します。これらの値を合計し、7で割った余り(モジュロ7)を最終結果として決定します。プレイヤーは0を始点として1、2、または3つの位置からなる弧を選択します。結果が選択した弧内に入れば、賭け金の6.72倍、3.36倍、または2.24倍の総払戻が得られます。選択した弧外の結果の場合は0が返ります。
賭け金と決済
賭け金は10、25、50、100コインから選択でき、デフォルトは25コインです。賭け金は開始時に一度差し引かれ、アニメーション開始前に確定します。選択した退出時または表示完了時に自動的に決済され、手動停止やオートプレイは利用できません。リロードすると、未完了のラウンドが返金なしで破棄され、決済も再開されません。操作中はコントロールが無効になります。
ウォレットと補充のルール
初期残高は1000コインです。アイドル状態中に残高が10コインを下回った場合のみ手動でのチャージが可能で、その場合は残高に追加するのではなく、残高を1000にリセットします。小数点以下2桁の値は別途保持され、整数部分のコインは値を切り捨てて付与されます。余剰分は保持され、ウォレットのステータスはローカルストレージに保存されます。
よくある質問
これは認証済み運営元のゲームですか?
いいえ、Orbit Sumのデモ版は、仮想コインを使用したローカルシミュレーションであり、認証済み運営元、ライセンス、または現金引き出しシステムはありません。
ページをリロードするとどうなりますか?
ページをリロードすると、未完了のラウンドは返金や再開なしで破棄され、コントロールと保留中のラウンドフラグがリセットされます。