Mechaniky hry a skórování
Dva nezávislé ukazatele každé vygenerují číslo od nuly do šesti rovnoměrně. Tyto hodnoty se sečtou a výsledek se vezme modulo sedm, čímž se určí konečný výsledek. Hráč si vybere oblouk o velikosti jednoho, dvou nebo tří políček začínající od nuly. Pokud výsledek spadá do vybraného oblouku, hráč obdrží hrubou návratnost šestim bodů sedmkrát, třemi body třemi šestikrát nebo dvěma body dvěma čtyřikrát vsazenou částku. Jakýkoli výsledek mimo vybraný oblouk vrací nulu.
Sázky a vypořádání
Možnosti sázky jsou deset, dvacet pět, padesát a sto mincí, přičemž výchozí je dvacet pět. Sázka je odečtena jednou na začátku a zůstává aktivní před zahájením animace. Vypořádání probíhá automaticky při zvoleném ukončení nebo konci odhalení, bez možnosti ručního zastavení nebo autoplay. Obnovení stránky zahodí rozjeté kolo bez vrácení prostředků nebo obnovení vypořádání a ovládání je během aktivní hry deaktivováno.
Pravidla peněženky a doplňování
Počáteční zůstatek činí tisíc mincí. Manuální doplnění je k dispozici pouze tehdy, když zůstatek během nečinnosti klesne pod deset mincí, čímž se zůstatek nastaví na tisíc, nikoliv že se tato částka přičte. Desetinné zlomky setin jsou uloženy zvlášť a celé mince jsou připsány po zaokrouhlení dolů. Zbytek je uchován a stav peněženky je uložen v lokálním úložišti.
Časté dotazy
Je to hra ověřeného provozovatele?
Ne, ukázka Orbit Sum je lokální simulace s virtuálními mincemi bez ověřeného provozovatele, licence ani systému výběru hotovosti.
Co se stane, pokud stránku obnovíte?
Obnovení stránky zruší nedokončené kolo bez vrácení prostředků nebo možnosti pokračování, čímž se resetují ovládací prvky i příznak probíhajícího kola.