የጨዋታ ሜካኒክስ እና ነጥብ ስርዓት
ሁለቱ ነጻ ጠቋሚዎች እያንዳንዳቸው ከዜሮ እስከ ስድስት ያሉ ቁጥሮችን በእኩል ዕድል ይመርጣሉ። እሴቶቹ ይደመራሉ እና የመጨረሻውን ውጤት ለመወሰን በሰባ ሞጁሎ ይወሰዳሉ። ተጫዋቾች ከዜሮ ጀምሮ አንድ፣ ሁለት ወይም ሶስት ቦታዎችን የሚያካትት አርክ ይምረጣሉ። ውጤቱ በተመረጠው አርክ ውስጥ ከሆነ ተጫዋቹ ከስቶክ ጋር ሲነጻጸር ስድስት ነጥብ ሰባ ሁለት፣ ሶስት ነጥብ ሶስት ስድስት ወይም ሁለት ነጥብ ሁለት አራት እጥፍ ጠቅላላ ክፍያ ያገኛል። ከተመረጠው አርክ ውጪ ያለ ማንኛውም ውጤት ዜሮ ይመልሳል።
ስቶክ እና ስርዓተ-ክፍያ
የስቶክ አማራጮች ዐሥር፣ አስራ አምስት፣ አምስት ሺህ እና አንድ ሺህ ሳንቲሞች ሲሆኑ አስራ አምስት መደበኛው ነው። ስቶኩ በመጀመሪያ ደረጃ ይቀነሳል እና ከማንኛውም አኒሜሽን በፊት ይቆያል። ክፍያው በተመረጠው የውጫዊ ነጥብ ወይም የማሳያ መጨረሻ ላይ በራስ-ሰር ይከናወናል፤ ማንኛውም ሰው ማቆያ ወይም ራስ-ሰር ጨዋታ የለም። ማጫወት ያልተጠናቀቀውን ዙር ያስወግዳል፣ ሳንቲሙን ይመልሳል ወይም ክፍያውን ይቀጥላል፣ እና እንቅስቃሴው እየሰራ ሳለ ቁጥጥሮች ይዘጋሉ።
የፎንድ እና የሚሞሉ ህጎች
የመጀመሪያው ቀሪ ገንዘብ አንድ ሺህ ሲሆን ነው። በእጅ የማጠናከር አማራጭ የሚገኘው ቀሪ ገንዘቡ ከአስር ሲያንስ ብቻ ሲሆን፣ ይህም ቀሪ ገንዘቡን ወደ አንድ ሺህ በመቀየር ነው፣ ይህም ያንን መጠን በመጨመር አይደለም። የአስርዮሽ ክፍልፋይ ከሁለት ነጥቦች በኋላ ያሉት ቁጥሮች በተለየ ይቆያሉ፣ ሙሉ ሲሊንስ ደግሞ የቁጥሩን ዋጋ በማጠጋጋት ይሰጣሉ። ቀሪው ደግሞ ይቆያል፣ የፎርጅ ሁኔታ ደግሞ በአካባቢያዊ ማከማቻ ይቆያል።
በብዛት የሚጠየቁ ጥያቄዎች
ይህ የተረጋገጠ አስተዳዳሪ የጨዋታ ነው?
አይደለም፣ Orbit Sum ዲሞ የአካባቢ ሞከሪያ ሲሆን ሲሊንስ እና የተረጋገጠ አስተዳዳሪ፣ ፍቃድ፣ ወይም የገንዘብ መውጫ ስርዓት የለውም።
ገጹን ሲያጠዳውስ ምን ይሆናል?
ገጹን ሲያጠዳውስ ያልተጠናቀቀው ዙር ያለ መመለሻ ወይም መቀጠል ይሰረዛል፣ ቁጥጥሮች እና የሚጠበቀው ዙር ምልክት ይመለሳሉ።