Forstå modulo 7-mekanikken
Orbit Sum-demoen bruker to uavhengige pekere som hver trekker et tall fra null til seks jevnt fordelt. Disse to tallene legges sammen og deretter tatt modulo sju for å produsere et sluttresultat mellom null og seks. Hvert resultat har en lik sannsynlighet på en sjuendedel. Du velger en bue på en, to eller tre posisjoner som starter ved null. Hvis resultatet faller innenfor den valgte buen, vinner du; ellers er innsatsen tapt.
Utbetalingsmultiplikatorer og bruttoavkastning
Spillet tilbyr tre innsatsstørrelser: ti, tjuefem, femti eller hundre virtuelle mynter. Å velge en bue på én posisjon gir seks komma syv ganger innsatsen din. En bue på to posisjoner gir tre komma tre seks ganger, og en bue på tre posisjoner gir to komma to fire ganger. Dette er bruttoavkastninger, noe som betyr at de inkluderer din opprinnelige innsats. Den forventede spilleravkastningen er niognitti prosent på tvers av alle moduser.
Lommebokregler og oppgjørsdetaljer
Innsatsen din trekkes umiddelbart ved starten av en runde og beholdes selv om du laster inn siden på nytt. Spillet avvikles automatisk når avsløringen er ferdig, uten mulighet for manuell stopp. Brøkverdier holdes på hundredeler og legges til en lagret restbeløp. Hele mynter kreditteres til din lokale lommebok, mens resten forblir ventende. Du kan manuelt fylle opp balansen til tusen mynter kun når du er i hvilemodus og har færre enn ti mynter.
Ofte stilte spørsmål
Hva er den nøyaktige sannsynligheten for å vinne i Orbit Sum?
Hvert resultat fra null til seks har en lik sannsynlighet på en sjettedel. Vinning avhenger helt av om resultatet faller innenfor din valgte bue på en, to eller tre posisjoner.
Hvordan fungerer den brøkete resten i lommeboken?
Utbetalinger beregnes i hundredeler. Brøkdelen lagres separat som en rest. Ved kreditering gir spillet deg gulvet av hele mynter og beholder resten, også under manuelle påfyllinger.