กลไกและการจ่ายรางวัล
Orbit Sum ใช้ตัวชี้วัดสองตัวที่สุ่มค่า 0 ถึง 6 แล้วบวกกันแบบมอดุโล 7 ผู้เล่นเลือกส่วนโค้งความยาว 1 2 หรือ 3 ตำแหน่งตั้งแต่ศูนย์ หากผลลัพธ์อยู่ในส่วนโค้งจะได้รับเงินคืน 6.72 เท่า 3.36 เท่า หรือ 2.24 เท่าตามลำดับ ผลลัพธ์อื่น ๆ จะไม่ได้รับรางวัลเดิมพันเริ่มต้นถูกหักทันทีที่เริ่มรอบและเก็บไว้ก่อนการเคลื่อนไหว การจ่ายรางวัลคำนวณเป็นเศษส่วนร้อยแล้วเติมเศษส่วนที่เหลือลงในกระเป๋าเงินแบบแยกต่างหาก เหรียญจำนวนเต็มจะถูกเครดิตส่วนเศษที่เหลือจะถูกเก็บไว้จนกว่าจะหมดค่า
กระเป๋าเงินและการกู้คืน
กระเป๋าเงินเริ่มต้นมีค่า 1000 เหรียญ การเติมเหรียญทำได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะพักและยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 เหรียญ ซึ่งจะทำให้ยอดเงินกลับไปที่ 1000 เหรียญ ไม่ใช่การบวกเพิ่มเศษส่วนที่เหลือจะถูกเก็บไว้เป็นจำนวนเต็มเศษส่วนร้อยจนกว่าจะเติมเหรียญ หากโหลดหน้าใหม่รอบที่ยังไม่เสร็จจะถูกทิ้งโดยไม่มีการคืนเงินหรือการกู้คืนสถานะก่อนหน้า
หลักฐานและข้อจำกัด
เกมนี้มีอัตราผลตอบแทนที่คาดหวังไว้ที่ 96% ตามการจำลองข้อมูล ข้อสังเกตบันทึกข้อมูลกระเป๋าเงินและสถานะรอบไว้ใน localStorage มีการร้องขอ Google Fonts และ Statinside ปุ่มเข้าสู่ระบบภายนอกนำทางไปยังบริการอื่นที่ไม่ได้ยืนยันความสัมพันธ์ การชำระเงินภายในเกมเป็นเพียงเหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสดและไม่มีระบบฝากถอน
คำถามที่พบบ่อย
Orbit Sum จ่ายรางวัลอย่างไร?
การจ่ายรางวัลขึ้นอยู่กับส่วนโค้งที่เลือก หากผลลัพธ์อยู่ในช่วงที่กำหนดจะได้รับเงินคืน 6.72 3.36 หรือ 2.24 เท่าตามความยาวส่วนโค้ง ผลลัพธ์อื่นจะเสียเดิมพัน
ฉันสามารถกู้คืนเหรียญเมื่อหมดหรือไม่?
ได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะพักและยอดเงินต่ำกว่า 10 เหรียญ ซึ่งจะทำให้ยอดเงินกลับไปที่ 1000 เหรียญ การเติมเหรียญเป็นการตั้งค่ายอดเงินไม่ใช่การบวกเพิ่ม
ข้อมูลของฉันถูกเก็บไว้ที่ไหน?
ข้อมูลกระเป๋าเงินและสถานะรอบถูกเก็บไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ หากโหลดหน้าใหม่รอบที่ยังไม่เสร็จจะถูกทิ้งโดยไม่มีการคืนเงิน